Este cuaderno presenta el mundo de los ordenadores y las tabletas (sus partes), de internet (¿qué es navegar y cómo hacerlo?), y sobre todo, qué es programar con Scratch Jr. (un lenguaje de programación visual para que los más pequeños aprendan a programar de manera lógica y superfácil, propiciando al tiempo que desarrollen habilidades mentales ¡jugando!) y cómo construir un robot con sus manos y su cabeza.
Un cuaderno para divertirse aprendiendo y para aprender divirtiéndose.
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