UN INTRODUCCION A LA ARQUEOLOGIA DE Y EN LOS VIDEOJUEGOS
978-84-16725-08-3 / 9788416725083
Los videojuegos son un ejemplo de objetos materiales, recursos y espacios que la gente usa para definir su cultura. También sirven como yacimientos arqueológicos en su sentido tradicional de lugar. Lugares en los que se preservan evidencias de una actividad pasada y se puede aplicar la metodología arqueológica. Este libro sirve como una introducción general al "archaeogaming"; describe la intersección entre arqueología y videojuegos, y aplica teoría y método arqueológicos para entender los espacios de juego como yacimiento y también como artefacto. Andrew Reinhard es director de publicaciones de la Sociedad Americana de Numismática, pero su faceta más visible llega de la mano del "archaeogaming", término acuñado por él mismo. Recientemente se doctoró en el Centro de Patrimonio Digital de la Universidad de York con una tesis sobre este tema. En 2014 formó parte del equipo que excavó el "enterramiento" de Atari en Alamogordo, Nuevo México.
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