APRENDER 3DS MAX: ANIMACIÓN Y EFECTOS ESPECIALES CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
978-84-267-3254-5 / 9788426732545
Si le interesa conocer el mundo de la animación en entornostridimensionales, este libro es una magnífica oportunidad parahacerlo. 3ds Max es uno de los programas de creación y animacióntridimensional más utilizado y venerado en todo el mundo. Gracias asus increíbles prestaciones y funciones, es posible poner enmovimiento objetos y personajes, tanto humanos como animales e,incluso, mitológicos. Y no solo eso: 3ds Max permite generar escenasde gran realismo para crear simulaciones de todo tipo y aplicables asectores muy variados, como la medicina, los videojuegos, lapublicidad... Con este libro, gracias a los 100 ejercicios prácticosque encontrará en él, podrá: o Tener una aproximación a los aspectosbásicos de la animación en 3ds Max, como el uso y la configuración delos controles y la selección y aplicación de restrictores. o Conocerlos distintos tipos de movimiento de objetos (cinemática) y losfactores que intervienen, como sistemas de huesos y modificadores. oAnimar personajes mediante los dos sistemas incluidos en 3ds Max:CATRig y Character Studio. o Animar rostros mediante diferentestécnicas. o Crear todo
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