Objetivos - Potenciar la calidad del desarrollo, depurar y probar la codificación realizada en lenguaje JavaScript e instruir en los patrones y buenas prácticas de diseño vigentes actualmente en la industria. - Introducir en las tecnologías, conceptos y competencias que se adquirirán a lo largo del desarrollo del curso para asegurar una adecuada codificación y despliegue de aplicaciones JavaScript. - Estudiar los conceptos que permitirán experimentar y mejorar la legibilidad de la codificación desarrollada. - Dominar los conceptos que permitirán experimentar y mejorar la funcionalidad y la practicidad de su codificación desarrollada. - Estudiar las ventajas obtenidas de la modularización de los desarrollos, de la utilización de un gestor de paquetes de código, de la programación asíncrona, de la eliminación del código innecesario y de la atención a las nuevas especificaciones publicadas por las actuales organizaciones internacionales de estandarización. - Desarrollar patrones y principios orientados a la mejora de los diseños desarrollados. - Realizar pruebas unitarias del código desarrollado para cumplir los mínimos requisitos de calidad exigidos en la industria actual. - Revisar las buenas prácticas que faciliten la detección, el control y la gestión de errores en la codificación. Contenidos Introducción Potenciación de las generaciones de codificación limpia y funcional en desarrolladores con experiencia anterior en JavaScript Estructuración con facilidad de un mejor código y en módulos diferenciados Exploración de patrones y prácticas vigentes de diseño en la industria actual y cómo usarlos Aprendizaje para la realización de pruebas unitarias Control y gestión adecuada de errores en JavaScript Resumen Conceptos iniciales para la generación de código limpio (Clean Code) Variables Qué es Lexical Scope (static scope). Uso de la instrucción 'let' Tipos de datos Funciones Todo sobre la palabra clave 'this' Objetos and Clases Prevención de errores y formato homogéneo del código gracias a la herramienta Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno Resumen Conceptos iniciales de generación de código funcional con JavaScript ¿Qué es la programación funcional? Las funciones puras en JavaScript. El correcto uso del método Object.assign y el operador Spread Optimización de bucles en JavaScript Reducción de arrays Filtrado en arrays Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno Resumen Módulos en JavaScript Reutilización de código con patrón módulo (Module Pattern) Utilización del gestor de paquetes Node Package Manager (npm) El proyecto CommonJS La API de definición asíncrona de módulos (AMD) Módulos de ES6 Eliminación de código inactivo (Tree-Shaking) con Webpack Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno Resumen Patrones y principios de Diseño Qué es el principio de responsabilidad única (Single Responsability Principle) El principio Open/Closed El principio de sustitución Liskov El principio de segregación de la interfaz El principio de Inversión de Dependencias (Dependency Inversion) El patrón Singleton El patrón Observer El patrón Estrategia (Strategy) Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno Resumen Pruebas del Código Generado Qué son y qué no son y la importancia de las pruebas unitarias Instalación y uso del framework de testing Jasmine Desarrollo guiado por pruebas de software, o Test-Driven Development (TDD). Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno Resumen Manejo de errores Estudio de buenas prácticas Detección de errores en operaciones asíncronas (Objeto Promise) Estrategias y recomendaciones en el manejo de errores Generación de logs con JavaScript Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno Resumen
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