Hinca el diente a este coŽmic y descubre un mundo oculto de vampiros, demonios y cazadores que viven en las sombras y conspiran entre nosotros. Cecily se encuentra en el vestíbulo de un rascacielos asediado por una horda de cazadores de vampiros. La corte de la camarilla está atrapada en el ático. Solo quedan unos minutos para el amanecer. Y, aunque consiga llegar hasta Calder, puede que descubra verdades más difíciles de afrontar que la propia muerte definitiva. Mientras tanto, Rey Rata se da cuenta de que, si alguno de ellos pretende sobrevivir una noche más, ha llegado el momento de reforjar viejas alianzas. ¡Sumérgete en el mundo del juego de rol de mesa más vendido a nivel internacional, Vampiro: La Mascarada a través de este cómic! (serie de 10 grapas)
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