La imagen generada por ordenador, el grafismo 3D y los efectos especiales para cine y TV continúan con su imparable evolución, tanto artística como técnica. Para atender estas necesidades, Autodesk ha lanzado 3ds Max 2008, una suite de producción 3D completamente actualizada, con las últimas herramientas para hacer más rápida y efectiva la creación de escenarios y animaciones.
Este libro le introduce en todas las facetas de 3ds Max, explicando de forma sencilla el trabajo del programa. Aprenderá a vincular las tareas en el gran proceso de producción de una animación 3D. El objetivo es utilizar 3ds Max como una herramienta creativa para lograr y explorar una visión artística propia.
Los ejemplos prácticos y tutoriales prestan especial atención a todo el conjunto de herramientas aportando destreza en el desarrollo de los proyectos. En el CD-ROM adjunto encontrará todos los materiales necesarios para trabajar con estos ejemplos, así como una versión de evaluación del programa.
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