Objetivos Desarrollar las habilidades necesarias para crear contenido en 3D, infografías, animación e infoarquitectura a partir de la utilización de cualquiera de los programas más usados del mercado, como 3D Studio Max, Maya o Softimage XSI. Contenidos Introducción Como aprender con este manual Conceptos generales: ¿qué son y de donde surgen las 3d ¿Qué son las 3d? Usos y aplicaciones profesionales Programas de animación 3d principales. Diferencias Fundamentos de las 3d: domina todas sus bases Interfaces de navegación y su uso Fundamentos del modelado 3d Ejercicio fin de capítulo. La espada Animación: levántate y anda Conceptos básicos de animación Animación avanzada (organizar en capas) Ejercicio fin de capítulo: la escalera Conceptos finales: hagamos la imaginación realidad Materiales y texturas Iluminación y render Nociones técnicas y de compatibilidad Infoarquitectura, nociones básicas Ejercicio de fin de capítulo. El bodegón Ejercicio final: demuestra lo que vales Tabla de teclas rápidas para todas las aplicaciones 3d profesionales del Mercado. Softimage xsi. Maya. 3d studio max. Blender
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