Alcanzar altas cotas de impacto visual es el objetivo de los artistas de vídeo, desarrolladores de juegos, y diseñadores profesionales 3D. Maya es posiblemente el software de modelado más popular en la industria, soberbio para construir, renderizar y animar modelados y escenas.
En este contexto llega al mercado Autodesk Maya 2008, con herramientas y flujos de trabajo más eficaces y rápidas. Incluye nuevas funciones para producir modelos de alta resolución y un nuevo flujo de edición no destructivo para manipular personajes y aplicarles piel. Podrá crear deslumbrantes personajes, entornos y escenas en alta resolución.
Este libro es una magnífica oportunidad para comprender todos los conceptos básicos sobre el mundo 3D y Maya. Combina un texto claro y riguroso con ejemplos prácticos que facilitan la comprensión de todas las herramientas del programa incluidas las novedades de esta versión. Todos los archivos para desarrollar las lecciones se encuentran en el CD-ROM que incluye imágenes, películas y escenas.
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