Aplicaciones gráficas y en medios digitales

APLICACIONES WEB
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978-84-9171-472-9
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PAREDES COLMENAR, MARÍA PILAR, MILLANES SANTOS, JESÚS
25,50 €
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EL GRAN LIBRO DE JAVA A FONDO 4ª ED..
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978-84-267-2841-8
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SZNAJDLEDER, PABLO AUGUSTO
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FUSION 360 CON EJEMPLOS Y EJERCICIOS PRÁCTICOS
978-84-267-2711-4
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ROVIRA RAOUL, NORBERT
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IMPRESIÓN 3D 2ªED.
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978-84-267-2712-1
FORMATO PAPEL
GÓMEZ GONZÁLEZ, SERGIO
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¿CÓMO HACER ESTO EN INDESIGN?
978-84-415-4226-6
FORMATO PAPEL
CLAYTON, DAVE
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DISEÑO GRÁFICO
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978-84-267-2757-2
FORMATO PAPEL
CAVASSA REPETTO, FERNANDO
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VIDEOS. REALIZACIÓN Y EDICIÓN
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978-84-415-4184-9
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MORENO, FALELE
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APRENDER VUEJS CON 100 EJERCICIONS PRACTICOS
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978-84-267-2802-9
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VÁZQUEZ VÁZQUEZ, ÁNGEL, SERRANO VALERO, RAMÓN
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PHOTOSHOP AVANZADO. ARGG013PO
978-84-9198-661-4
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MARTÍN ALLOZA, JESÚS
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APRENDER DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS PARA MÓVILES Y WEB CON PHASER.JS CON 100 EJER.
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AUTOCAD 2020.
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MONTAÑO LA CRUZ, FERNANDO
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CREA TU WEB EN 1 DÍA.
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GARCÍA FERNÁNDEZ, JESÚS
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